ダイナム、閉鎖パチンコ店をクレーンゲームへ 一宮で始まる「遊技資産」の再編集
2026年8月2日
ダイナムグループが、閉店した夢屋一宮店を食品・日用品中心のクレーンゲーム施設へ転換。愛知初進出の背景から、閉鎖ホールを生活密着型アミューズメントへ再生する新事業の狙いを読み解く。
商業施設出店における「SNS・インフルエンサー連動VMD」の構築実務|店頭の写真映え(シズル感)で通路歩行客の入店率を最大化させる方法
2026年8月2日
店頭の写真映え(シズル感)で通路歩行客の足を止め、入店率とSNS拡散を爆発させる「SNS・インフルエンサー連動VMD」の店舗開発・店長向け構築実務。リースライン内側の3Dフォトスポット設計、QRコード解説POP配備、SNS投稿インセンティブによるレジ誘導手法。
商業施設における「フィットネス・スポーツクラブ」の誘致・階層配置戦略|朝夜の定期人流を創出し全館の稼働率を平準化する実務
2026年8月2日
朝夜の定期人流を創出し上層階・地下のデッドスペースを収益化する「フィットネス・スポーツクラブ」のデベロッパー向け誘致・配置戦略。防振・防音床のA工事先行施工、給排水本管と独立夜間動線の配備、アプリ連携による飲食・食物販への送客手法。
商業施設出店における「多業態複合(ハイブリッド店舗)」の開発実務|物販×飲食・サービスを1区画に融合させて坪効率を倍増させる方法
2026年8月1日
1区画の中に物販・飲食・サービスを融合させて坪効率を倍増させる「多業態複合(ハイブリッド店舗)」の店舗開発向け開発実務。消臭スクラバーを用いた厨房バイパス設計、一括モバイルレジによる人件費削減、デベロッパーからの賃料優遇獲得手法。
商業施設における「プレミアムラグジュアリー・ハイエンドブランド」の誘致実務|館の格式と平均客単価を跳ね上げるフラッグシップリーシング
2026年8月1日
館の格式と平均客単価を跳ね上げる「プレミアムラグジュアリー・ハイエンドブランド」のデベロッパー向け誘致実務。エントランス直結2層吹き抜けファサードの創出、外観A工事負担スキーム、VIP会員向けサロン連動プロモーション手法。
大戸屋がカメイドクロックに出店 地元名店跡地で進む「日常使い」への再編集
2026年8月1日
大戸屋がカメイドクロック1階に出店。地元焼肉店「肉の田じま」跡地への導入から、開業4年目の施設が話題性の創出から日常利用の強化へ進む変化を読み解く。





