2022年10月1日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 成長するカプセルトイ店舗 今の時代にあった商売というのはどの時代にも存在している。ある時代は華美なサービスが期待される時代もあった。今の時代はコロナを超えて非接触というのが一つのキーワードになっている。コロナを超えて決済のバリエーションで非接触が […]
2022年9月5日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 国際観光地歌舞伎町に新名所誕生か? そこにしかない体験ができる場所はテーマパークだけの専売特許ではなく、いまやすべての商業に求められるテーマとなりつつあります。その街にあったものを作り上げることが一つのトレンドになりつつあります。下町であれば下町にあった温 […]
2022年7月19日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota 商業施設ニュース 業態変換を求められる駅前ビルの転換 コロナ禍を経て様々な変化の波が押し寄せています。コロナを通じて人の動きが大きく変わっていってしまったことが原因となっています。駅前に人流が向かわなくなっていってしまって、駅から離れていても足元の商圏がしっかりしているとこ […]
2022年6月7日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース スペースをマネタイズする装置 ゲームセンター業界に衝撃が走ったのがコロナ禍。コロナ禍は色々なところに大きな影響を与えましたが、ゲームセンター業界はその場所にいかないと楽しめないということもあり直接的に影響を受けた業態でもある。業界団体である「」が発表 […]
2022年4月16日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース クレーンゲーム専門店OPEN ゲームセンターにあるクレーンゲームにはとても奥深い世界があることをご存知だろうか?youtubeでクレーンゲームと検索してもらえればその奥深さを知ることができる。いろいろな景品のとり方があり、それを様々な人が日々研究し切 […]
2022年4月10日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 新技術で活性する商業施設 人間の生活が向上する影には必ず産業技術の躍進があります。私がいまこうやって記事を書けているのもパーソナルコンピュータがあり、インターネットがあるから配信ができています。25年前はHTMLがかければかろうじて配信ができたか […]
2022年3月30日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース カプセルトイの活用方法 カプセルトイ。メーカーごとの呼称、地方での呼称がありガチャガチャという人もいれば、ガチャという人も居ます。このカプセルトイですが1960年代半ばに日本に輸入されて1970年代にメーカーの営業努力で日本全国に広がっていきま […]
2022年3月19日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 新しい業態の増加 まだコロナが始まる前から徐々に増加していた注目の業態がeスポーツ関連施設。業態の中でもいろいろ形が存在しており、月額利用料金制度の店舗や時間利用課金の業態が存在しています。しかし、まだ施設数は少なく有名なチェーンオペレー […]
2021年12月5日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 大人ターゲットの遊び場の誕生 | 商業施設ニュース 大人の遊び場といえばどういうイメージでしょうか?私はワインバーや、シガーバーなどの趣味趣向性が高いものをイメージしますが人によってはもっと夜系のお店のイメージをされるかもしれません。実際におとなになっていくと過ごしやすく […]
2021年7月31日 / 最終更新日時 : 2026年9月19日 katzaota テナントニュース 文化発信×アミューズメント 昨年セガエンタテインメントの株式譲渡を受けた株式会社GENDA SEGA Entertainmentが新たな店舗を出店。アミューズメント施設としての出店ですがこれまでのアミューズメントとは一線を画する業態での出店となりま […]